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Harmony

Solución de animación todo en uno

Descubre por qué las producciones 2D más ambiciosas del mundo eligen Harmony, una solución de animación integral permite a los artistas de los estudios colaborar utilizando los mismos programas y archivos de proyecto, desde el dibujo de bocetos hasta el rigging de personajes y la composición. Tanto si trabajas con animación dibujada a mano como con rigs de personajes, Harmony te ofrece todo lo necesario para animar con estilo.

Centrarse en el proceso creativo

Toon Boom Ember, presentado como prueba beta a principios de primavera, ya está disponible como complemento para los usuarios de Storyboard Pro 25 y Harmony 25. Estas herramientas de IA opcionales permiten a los equipos profesionales trabajar con menos interrupciones, iterar más rápido y centrarse en el proceso creativo. En lugar de intentar replicar el trabajo que los artistas y animadores aportan a un proyecto, el propósito de Ember es ayudar. Prueba gratuita de 21 días con Harmony 25.

Qué hay de nuevo en Harmony 25

Toon Boom Animation participa en investigaciones y debates en profundidad con clientes sobre el futuro de los procesos de animación 2D y estamos encantados de presentar un montón de funciones nuevas para artistas, animadores y creadores que les ayudarán a dar vida a sus historias. Esta versión del software ofrece más funciones de integración 2D/3D que nunca, así como una combinación de nuevas herramientas creativas, edición de audio y más.

Archivos de proyectos más pequeños

Reduce los tiempos de carga de escenas y las largas transferencias de archivos con archivos de proyecto más pequeños en Storyboard Pro y Harmony 25. Esta mejora en la calidad de vida de Storyboard Pro y Harmony fue posible gracias a la optimización de la estructura y la compresión de archivos de proyecto complejos. Además, tanto Storyboard Pro como Harmony 25 ofrecen la opción de guardar un proyecto con una estructura de archivo compacta, ideal para colaborar remotamente con artistas y estudios.

Compatibilidad con la descripción de escenas universal

Creado originalmente por Pixar, Universal Scene Description (USD) es un estándar abierto para la transferencia de datos de escenas 3D a lo largo de un flujo de producción CGI. Harmony Premium 25 permite la importación de modelos 3D en formato USDZ, así como la importación y exportación de datos de animación y movimientos de cámara. Esta actualización amplía significativamente la flexibilidad para la integración de nuevos flujos de producción.

Importar pinceles de Photoshop

Dibuja en tus guiones gráficos y animaciones con los mismos pinceles que usaste en el desarrollo visual. Storyboard Pro, Harmony Advanced y Harmony Premium 25 pueden importar directamente pinceles ABR de Photoshop, lo que permite a los artistas ampliar sus bibliotecas de pinceles. Los pinceles ABR se pueden importar como pinceles vectoriales y de mapa de bits, y también se pueden usar como borradores.

Herramienta de retoque de línea de lápiz

Al mejorar las herramientas de dibujo en Storyboard Pro y Harmony, los artistas ahora pueden ajustar la opacidad y el grosor de las líneas de lápiz existentes dibujando sobre ellas con la herramienta Retoque de línea de lápiz en Storyboard Pro, Harmony Advanced y Harmony Premium 25. Esto permite que las líneas de lápiz imiten con mayor precisión los medios naturales y al mismo tiempo sigan siendo versátiles y ajustables durante todo el proceso de tinta y pintura.

Bloquear regla de la línea de tiempo

Evita ajustar accidentalmente la sincronización de las escenas terminadas mientras se desplazas por tu proyecto utilizando el comando Bloquear regla de la línea de tiempo en Harmony 25. Los marcadores de escena aparecerán oscuros para mostrar que están bloqueados y la duración de la escena no se podrá ajustar en la línea de tiempo hasta que se desactive la opción Bloquear regla de la línea de tiempo.

Asistente de postura

Perfecciona la animación de tus personajes rig y otros objetos con fotogramas clave en Harmony Premium 25 con el Asistente de Poses. Dado que la descomposición más natural entre dos poses clave no suele estar a medio camino entre dos fotogramas clave, el Asistente de Poses permite a los animadores ajustar qué fotograma clave favorece una descomposición específica. Esta herramienta es altamente personalizable e incluso puede utilizarse para ayudar con poses antic y overshoot.

Funciones Harmony

Motor de dibujo y herramientas

Para cualquier estilo de proyecto animado, ya sean líneas vectoriales sólidas, limpias y precisas, o líneas de mapa de bits con textura orgánica, Harmony ofrece a los creadores una inigualable selección de herramientas de dibujo avanzadas. Con nuestra potente tecnología de vectorización, podrá cambiar fácilmente de pincel a lápiz, de textura a sólido o incluso de mapa de bits a vector. Los pinceles de Harmony ofrecen una sensación natural, ya que puede acceder a las funciones más avanzadas con nuestros pinceles dinámicos, que te permiten personalizar las puntas a partir de diversos parámetros, como la presión, la inclinación o la velocidad. Configura la transparencia que quieras, importa o cree sus texturas de línea y dibuja esas texturas en tiempo real tanto para las líneas de pincel como para las de lápiz. Harmony te permite suavizar o estabilizar dinámicamente las líneas, así como guiar tus dibujos con reglas y guías de perspectiva. Utiliza capas de dibujo y trabaja de forma nativa en vectores o en mapas de bits.

Composición y efectos especiales

Con el pipeline no destructivo de Harmony, puedes agregar efectos adjuntándolos directamente a sus rigs, tanto si trabaja con marionetas como si no. Gracias a la vista de nodos, donde todo lo que se crea en Harmony se representa mediante un nodo, puedes adjuntar, borrar, intercambiar, agrupar o modificar cualquier efecto en cualquier nodo. Solo tienes que seleccionar el efecto que desee de la amplia librería de nodos y arrastrarlo. Crea grupos de nodos como plantillas, guárdalos para compartirlos con tu equipo y reutilízalos siempre que los necesites. En cada nodo, puedes acceder a un sinfín de parámetros que hacen que las posibilidades sean prácticamente ilimitadas. Anima cada parámetro en el tiempo para mostrar efectos dinámicos como el sombreado de luz de superficie, las partículas o la manipulación del color. Prueba nuestros efectos de lente de cámara, como el nuevo nodo Bokeh que, con el sistema de renderizado de punto flotante de Harmony, hará que tu producción sea más agradable visualmente que antes y tenga mayores niveles de calidad.

Trabajo con sonidos

Se suele afirmar que el sonido y la música dan vida a las producciones de animación. En Harmony, no es necesario trabajar de forma aislada. Incorpora todas las pistas que necesites en cualquiera de los formatos de audio más utilizados. Utilice audio para sincronizar con su contenido animado, pero sobre todo, utiliza pistas de voz para sincronizar los labios de los personajes. La tecnología de sincronización labial automatizada de Harmony le permitirá detectar los fonemas de cualquier idioma, asignar sus dibujos personalizados a la pista, y listo. La creación de versiones nunca ha sido tan fácil e incluso la sincronización manual es muy sencilla en cualquier etapa del proceso de animación de un personaje.

Integración de elemetos 3D

Aunque Harmony se utiliza para producir contenidos 2D animados, dispone de un entorno 3D completo que le permite manipular sus recursos en todos
los ejes a la vez. Su cámara nativa puede colocarse y animarse en 3D para dar la sensación de profundidad, sencillos efectos de paralaje que son precisos y la capacidad de navegar alrededor de objetos 3D importados. Incorpore archivos FBX, OBJ o Alembic desde cualquier software 3D y anímelos junto a sus elementos 2D. Obtenga una vista previa del render directamente en la vista de cámara de Harmony (esta función requiere Autodesk Maya). Una vez hecho esto, exporte sus animaciones de recursos o cámaras a los paquetes que desee y disfrute de la magia de la integración.

Gestión del color

Cuando llega el momento de aplicar la técnica de Ink and Paint en muchos recursos para proyectos de cualquier tamaño, lo que necesitas es un sistema que te permita gestionar sus muestras de color y paletas de forma eficaz desde un solo lugar. Con Harmony, puedes crear paletas con un número ilimitado de muestras que pueden ser colores vectoriales o de mapa de bits, según sus preferencias. A cada muestra se le atribuye un ID único, lo que facilita enormemente la actualización o el cambio dinámico para animación y composición. ¿Quieres cambiar los colores de un personaje en función de los diferentes tipos de iluminación? ¿Los colores de su recurso con animación tradicional no son del todo correctos?
 El sistema de gestión del color de Harmony te permitirá cambiarlos de forma no destructiva en poco tiempo, y compartir esos cambios en toda su línea de producción.

Gestión de pipeline

Toon Boom Harmony incluye la posibilidad de adquirir una opción de base de datos de servidor que es perfecta para producciones medianas y grandes. Sus recursos, escenas y procesos por lotes se gestionarán desde su propio centro de control, y podrá permitir que cualquier persona acceda a todo el proyecto iniciando sesión sin necesidad de que accedan manualmente a su sistema operativo. Los estudios podrán organizar a los miembros del equipo y gestionar sus permisos, bloquear las escenas que ya están abiertas para impedir cambios no deseados o modificar los datos de cualquier escena de forma remota. Los procesos por lotes incluyen la gestión del renderizado a través de la cola de renderizado del centro de control, la importación y exportación por lotes de escenas o dibujos, la vectorización por lotes a partir de escáneres compatibles y la activación de comandos por lotes en varias escenas o episodios completos.

Todos los estilos de animación 2DD

¿Quieres olvidarse del papel? Sin problema, nuestros sistemas basados en carta de rodaje y línea de tiempo, el uso avanzado de papel cebolla, la herramienta Shift and Trace (Mover y trazar) para manipular los dibujos como lo haría en un disco de animación tradicional, las potentes capas de dibujo y nuestras herramientas de reproducción dinámica o flipping harán que su experiencia de animación sin papel sean un sueño hecho realidad. Para los proyectos que requieren personajes y props con rig, Harmony cuenta con un sistema de rigging inigualable capaz de encajar fotograma
a fotograma con la animación de tipo marioneta. Crea rigs sencillos directamente desde la línea de tiempo o utiliza la vista de nodos, nuestro sistema de nodos no lineal, para crear las jerarquías más complejas que requieran sus escenas. Si necesitas simular los efectos del viento en un dibujo con textura, dar volumen a un músculo del brazo o doblar la rodilla de un recurso para el desarrollo su próximo juego, los deformadores de Harmony tienen lo que necesita. También puedes usar el rig en una parteen la totalidad de su personaje utilizando el sistema de controlador maestro de Harmony, una serie de herramientas que te permiten generar manipuladores que afectan a uno o varios elementos de su rig. Decida si sus animadores pueden controlar un solo deformador o rotaciones completas delos personajes de varios elementos sin tener que profundizar en el rig.

Crea ARTE y emoción en todos los estilos

Harmony 24 Gaming: trae las mejores herramientas de animación 2D al desarrollo de juegos, cerrando la brecha entre la creación de contenido y el motor de juego de tu elección.

Los juegos son, con diferencia, el sector más grande de la industria mundial del entretenimiento y atraen a más personas que los sectores de la televisión, el cine y la música juntos. El mercado de los videojuegos es una opción natural para la expansión del software creativo de Toon Boom.

VENTAJAS de Harmony

Software de animación de producciones 2D todo en uno: desde el dibujo hasta el render de la producción final.

Ahorro en costes y tiempo.

Equipo de soporte fiable detrás de nuestro software y servicios. Estamos a su disposición: comuníquese con nuestro equipo en vivo o a través de nuestra comunidad.

Estudios de animación líderes en todo el mundo, que establecen el estándar de la industria, eligen Harmony (software de animación 2D galardonado con un Emmy).

Herramientas que ofrecen flexibilidad, funciones y sensibilidad para crear con máxima calidad.

Interfaz simple e intuitiva, libertad creativa ilimitada.

Mayor valor: aunque nuestros precios no son los más bajos, garantizamos la máxima calidad e integridad de su expresión artística.

Nuestra comunidad y nuestra red nos hacen únicos; nuestras iniciativas de base nos mantienen conectados con nuestro mercado de estudios y artistas autónomos, así como de estudiantes y escuelas.

Tutoriales

Requisitos del sistema

Sistema operativo: Windows 11 y 10 (64 bits)

macOS 14.5 (Sonoma) macOS 13.6.7 (Ventura) macOS 12.7.3 (Monterrey)

PROCESADOR MEMORIA MONITOR TARJETA DE VIDEO TABLET ESPACIO EN DISCO
Intel Core i7, Xenon o mejor.
32 GB
1920 x 1080
Windows: NVIDIA Geforce GTX 1060 (Recomendado) NVIDIA Geforce RTX 2070 (Mejor) MacOS: Radeon Pro 560 (Recomendado) Radeon Pro Vega 64 (Mejor)
Radeon Pro 560 (Recomendado) Radeon Pro Vega 64 (Mejor)
Windows: 1 GB y MacOS 1.25 GB
Intel Core i5
8 GB
1280 x 800
Windows: NVIDIA GeForce GTX 560 MacOS: Intel Iris Pro Graphics 6200

El estándar de oro de la industria

Durante 30 años y contando, Toon Boom Animation ha sido el líder mundial en software de preproducción y animación 2D, con clientes en más de 140 países. Hemos dejado huella con productos como Harmony (animación integral) y Storyboard Pro (guión gráfico y maquetación), que siguen consolidando su reputación como herramientas de alto rendimiento que impulsan la creatividad al límite. Producer (gestión de producción) y Jump (herramientas de dibujo y animación para el desarrollo de videojuegos) son los productos más recientes en incorporarse a la gama. Disney Television Animation, Bento Box, Fox Television Animation, Dog Head, Toei Animation, The SPA Studios, Xilam y Boulder Media son solo algunos ejemplos de nuestros clientes de alto perfil.