El software de renderizado más completo del mundo para animación y efectos visuales.
Para los artistas 3D que necesitan un renderizador rápido y flexible, Chaos® V-Ray® está construido para la velocidad y diseñado para la producción. No importa el proyecto, V-Ray te cumple cuando más lo necesitas.
V-Ray está probado en producción, durante más de una década, V-Ray ha sido utilizado por los principales estudios del mundo para reproducir más de 300 series de televisión y largometrajes. En 2017, la tecnología de trazado de rayos de V-Ray recibió un premio de la Academia Sci-Tech por su contribución a los efectos visuales fotorrealistas.
Aprovecha al máximo su hardware con renderizado de producción que se escala en varias CPU, GPU o ambas. Incluso puede renderizar una sola imagen en varias máquinas con renderizado distribuido.
V-Ray funciona a la perfección con Maya y su canal de estudio, el soporte de ACEScg es nuevo en V-Ray 5, uniéndose a otros estándares de la industria como Alembic, OpenVDB y OpenColorIO. Tus complementos favoritos de Maya también son compatibles, incluidos Golaem, Massive, Ornatrix, Chaos Phoenix y Yeti.
V-Ray es fácil de implementar en cualquier red Windows, macOS o Linux. Las licencias de V-Ray son flotantes y se pueden servir de forma centralizada y verificar localmente. Y V-Ray Standalone permite el renderizado sin cabeza en su granja de render. V-Ray para Maya también incluye dos kits de desarrollo de software para personalizar tu flujo de trabajo de renderizado. Por ejemplo, puede escribir sombreadores personalizados con V-Ray SDK (C ++) o crear herramientas de canalización personalizadas con V-Ray App SDK (Python).
V-Ray 7, ahora también disponible con soporte para Autodesk Maya 2025, y mucho más...
Esta actualización revoluciona la forma en que los artistas crean y acelera la producción, ya que incorpora tecnología de vanguardia y nuevas funciones potentes. Permite a los usuarios crear y renderizar escenas más realistas más rápido que nunca, llevar el sombreado al siguiente nivel y desbloquear nuevas posibilidades creativas. La compatibilidad ampliada con los estándares de la industria garantiza una mayor compatibilidad y un intercambio de datos más fluido entre los DCC.

Procesamiento de CPU y GPU altamente optimizado para la mejor combinación de procesamiento rápido y calidad de imagen superior. V-Ray® GPU CUDA se procesa en CPU y GPU para aprovechar al máximo todo el hardware.

Reduce los tiempos de renderizado hasta en un 50% con el eliminador de ruido de V-Ray, o usa el complemento eliminador de ruido para Nuke en la postproducción. El eliminador de ruido de NVIDIA AI también está disponible para renderizado y ofrece una imagen sin ruido al instante en V-Ray IPR.

Continúa su renderizado donde lo dejaste o refina iterativamente la calidad.

Renderiza texturas y materiales aislados en grandes redes de sombreado en IPR.

Es más fácil optimizar tu escena con nuevos informes de uso de memoria para texturas y objetos para V-Ray y V-Ray GPU.

V-Ray admite el renderizado en varias computadoras, utilizando todas las máquinas disponibles para tomar decisiones creativas más rápido.

Explora diferentes opciones de iluminación desde un solo render. Ajuste las luces de forma interactiva, sin volver a renderizar con el elemento de renderizado LightMix.

El nuevo compositor de capas te permite ajustar sus imágenes directamente en V-Ray Frame Buffer, sin la necesidad de una aplicación de posprocesamiento separada.

Renderiza escenas directamente en la nube con solo presionar un botón.

V-Ray determina automáticamente el muestreo de sombreado en la escena, por lo que puedes dedicar más tiempo a ser creativo, sin preocuparse por la configuración.

V-Ray admite muchos formatos monocanal y multicanal, incluidas las imágenes profundas.

Algoritmo de renderizado más rápido y preciso que acelera el renderizado en escenas con muchas luces.

Genera iluminación natural, artificial y basada en imágenes con una amplia gama de tipos, formas y controles de luz.

Elige entre los métodos de iluminación global híbridos y con trazado de rayos para obtener el equilibrio perfecto entre calidad y velocidad.

Crea cualquier tipo de material de base física con múltiples capas.

Elige entre una colección de sombreadores especiales y especialmente diseñados para SSS, cabello, pintura de automóviles, sombreadores de utilidad y más

Sombreador de uso general con SSS en capas y reflejos de Fresnel brillantes, popular para la piel.

Obtén un cabello de apariencia más realista con reflejos precisos y controles de brillo y brillo.

l material V-Ray admite sombreadores PBR con controles de reflexión de Metalness.

Crea fácilmente efectos no fotorrealistas, de dibujos animados y de sombreado de celdas.

V-Ray Admite sombreadores OSL y GLSL, así como el formato universal de lenguaje de definición de materiales de NVIDIA.

Más de 1000 materiales escaneados. Importe y renderice directamente en V-Ray.

Ahorra tiempo creando materiales comunes con ajustes preestablecidos para aluminio, cromo, vidrio y más.

Trabaja con texturas en mosaico de múltiples resoluciones de las principales aplicaciones MARI, Mudbox y Zbrush.

Aplica rápidamente texturas sin costuras sin rayos UV.

Agrega variedad a tu escena con el nuevo mapa VRayUVWRandomizer y los controles VRayMultiSubTex mejorados.

Mejor control tanto del ruido como del tipo fractal con V-Ray Bercon Noise Texture.

Renderiza escenas masivas con objetos proxy. Los proxies de V-Ray también admiten archivos de alambique en capas y reemplazan eficientemente la geometría de escenas complejas y se cargan solo en el tiempo de renderizado.

Soporta Alembic 1.7 y capas para un manejo y actualización eficiente de los datos de Alembic.

Renderiza cabello realista con soporte para cabello y pelaje Maya, V-Ray Fur procedimental, XGen, Ornatrix y Yeti.

Genera bordes perfectamente lisos en el tiempo de renderizado, sin modelado adicional.

Genera niebla, humo y efectos atmosféricos que respondan correctamente a la luz. Trae volúmenes de cachés de Houdini, FumeFX, Chaos Phoenix y OpenVDB.

Simulación ultrarrápida de cielos de aspecto natural con una profundidad atmosférica realista.

Imprime un conjunto completo de set de belleza, utilidad y mate para un control total en la composición.

Generea cualquier contribución de iluminación con Light Path Expressions para un control detallado en la composición. Utiliza operaciones booleanas para combinar fácilmente LPE o comienza rápidamente con ajustes preestablecidos integrados.

Genera automáticamente ID mattes con soporte para transparencia, profundidad de campo y desenfoque de movimiento.

Distribución de innovación tecnológica eficiente y rentable.
Horario: 9:00 a 18:00 hrs.