¿Qué es Redshift?
Redshift es un potente software de renderizado 3D que ayuda a visualizar sus diseños, modelos, animaciones y escenas en 3D.
Al simular iluminación, texturas y efectos realistas, Redshift transforma el diseño 3D en animaciones o imágenes de alta calidad. Su motor acelerado por GPU le permite lograr detalles fotorrealistas, respuesta rápida y tiempos de renderizado reducidos.
Experimenta Redshift, el renderizador de GPU de vanguardia que le da vida a sus visiones 3D con un realismo asombroso. Utilizado por artistas y diseñadores, Redshift eleva su trabajo con renderizados fotorrealistas, iluminación ambiental y materiales avanzados.
¿Qué hay de NUEVO en Redshif?
Redshift 2025.4 introduce la compatibilidad con OpenPBR, lo que facilita más que nunca la creación de materiales fotorrealistas en diversos motores de renderizado. Con OpenPBR, Redshift adopta este nuevo estándar de la industria, ofreciendo parámetros de material simplificados que proporcionan resultados consistentes e impresionantes. Esta actualización permite a los artistas utilizar múltiples motores de renderizado en su flujo de trabajo sin sacrificar la calidad del material.
Las características adicionales incluyen:
Explore estas nuevas y emocionantes funciones y actualizaciones en Redshift 2025.4, diseñadas para optimizar su proceso creativo y optimizar sus capacidades de renderizado.
Atributos por punto en las curvas del cabello en Houidini
Modifica colores y otras propiedades a lo largo de las curvas del cabello en Houdini para lograr diseños intrincados como plumas y teñidos complejos.
Grafización de materiales de Redshift para la venta gráfica
Previsualiza los materiales de Redshift en Cinema 4D con una colocación y representación precisas de las texturas directamente en la ventana gráfica, lo que mejora los flujos de trabajo y las reseñas de los clientes.
3ds Max: Conversión de materiales de V-Ray/Corona a Redshift
Convierte facilmente materiales de V-Ray Corona existentes en materiales de Redshift con solo unos clics, agilizando el proceso de migración.
Compatibilidad con USD para variantes y anulaciones de multiples materiales
Sustituye rápidamente recursos como texturas o mallas en una escena con versiones alternativas, mejorando la flexibilidad con los flujos de trabajo de USD en Maya y Houdini.
Eleve el arte 3D con Redshift
Desde detalles intrincados hasta escenas dinámicas, Redshift le permite generar imágenes 3D impresionantes en diversas industrias.

Visualización arquitectónica
Utiliza Redshift para generar representaciones fotorrealistas de edificios, interiores o recorridos. Crea proyecciones digitales impresionantes que den vida a sus obras de arte, desde edificios hasta galerías.

Animación & VFX
Renderiza personajes realistas, crea entornos envolventes o genera llamativas escenas y visualizaciones en 3D para películas, animaciones y juegos.

Diseño industrial y de productos
Utiliza Redshift para mostrar diseños con estética, funcionalidad y efectos sorprendentes. Elegantes automóviles, complejos componentes de máquinas o dispositivos médicos con representaciones realistas.
Renderizar imágenes 3D con Redshift
Descubre posibilidades ilimitadas con sus potentes funciones. Descubre lo que Redshift puede hacer para transformar tu creatividad.

Alto rendimiento y eficiencia de renderizado
Redshift aprovecha la potencia de su GPU para ofrecer tiempos de renderización rápidos, lo que te permite iterar de manera rápida y eficiente. El muestreo adaptativo ayuda a priorizar los detalles, logrando imágenes de alta calidad y reduciendo significativamente los tiempos de renderización.

Integración perfecta de software 3D
Redshift se integra sin problemas con softwares 3D más conocidos, como Cinema 4D, lo que garantiza un intercambio de datos rápido y sencillo. Esto simplifica los flujos de trabajo de diseño y le permite colaborar sin problemas en proyectos creativos.

Amplia biblioteca de shaders
Redshift ofrece funciones avanzadas de sombreado que le permiten visualizar materiales detallados como vidrio, metal, plástico, cabello y piel. Crea efectos atmosféricos como nubes, humo y fuego. Simula efectos de iluminación y condiciones de sombra del mundo real para presentar escenas visualmente impactantes.
Requisitos de sistema Redshift
Sistemas Operativos
- Microsoft Windows: Windows 10 & Windows 11 64 bits
- Linux: 64-bit distribución con glibc 2.28 o superior
- Apple macOS 13.3+ (Ventura), 14.0+ (Sonoma) o 15.0+ (Sequoia). Nota: Se requiere macOS 14.3 para hardware que no sea Apple Silicon y que ejecute Sonoma.
Requerimientos Mínimos Windows
- 16 GB de RAM
- Procesador de 64 bits con soporte AVX2
- GPU NVIDIA con capacidad de procesamiento CUDA 5.0 o superior y 8 GB de VRAM, o
- AMD RDNA 2 o posterior con 8 GB de VRAM o más (consulte la lista de GPU a continuación)
- RedshiftRT requiere una GPU Nvidia con capacidad RTX en Windows 10 y 11
Requerimientos Mínimos macOS Intel
- 16 GB de RAM
- Procesador de 64 bits con soporte SSE4.2
- GPU AMD “Navi” o “Vega” o posterior con 8 GB de VRAM o más (consulte la lista de GPU a continuación).
Requerimientos Mínimos Linux
- 16 GB de RAM
- Procesador de 64 bits con soporte AVX2
- GPU NVIDIA con capacidad de procesamiento CUDA 5.0 o superior y 8 GB de VRAM
Aplicaciones 3D Soportadas
- Autodesk Maya (Windows, macOS): 64-bit edition. 2018 o superior
- Autodesk Maya (Linux): 64-bit edition. 2022 o superior
- Autodesk 3ds Max (Windows): 64-bit edition. 2018 o superior
- Maxon Cinema 4D (Windows, macOS, Linux CommandLine): 64-bit edition. R25 o superior
- SideFX Houdini (Windows, macOS, Linux): 64-bit edition. 18.5 o superior
- Foundry Katana (Windows, Linux): 64-bit edition. 4.5v1 o superior
- Blender (Windows, Linux): 64-bit edition. 3.1.0LTS o superior.
Requerimientos recomendados
- Windows/Linux: Core i7 o Xeon equivalente o mejor, 3,0 GHz+ con 32 GB de RAM o más
- Windows/Linux: varias GPU NVIDIA con capacidad de procesamiento CUDA 7.0 o superior y 12 GB de VRAM o más y tecnología RTX, o
- Windows/Linux: Múltiples GPU AMD (serie “Navi”) con 12 GB de VRAM o más
- macOS: serie Apple “M” con 16 GB de memoria unificada (o más) con la última versión de macOS 13 Ventura Point.
GPU AMD compatibles con Windows
• Radeon PRO W7900, W7800, W6800, W6600
• Radeon RX7900XTX, RX7900XT, RX7900, RX6950, RX6700XT, RX6600
• Versión mínima del controlador: «AMD Software: PRO Edition Revisión número 24.Q3»
Este driver es parte de la versión HIP 6.1.2, disponible en https://www.amd.com/en/developer/resources/rocm-hub/hip-sdk.html
Además, se deberían admitir las siguientes GPU (pero no se prueban activamente):
- Radeon RX 6800, Radeon RX 6900 (gfx1030)
- Radeon RX 6700 (gfx1031)
- Radeon RX 7800 (gfx1101)
- Radeon RX 7600, Radeon 7700 (gfx1102)
GPU AMD Compatibles para macOS/Intel
MacBook Pro
- Radeon Pro Vega 16/20
- Radeon Pro 5500M/5600M
iMac
- Radeon Pro Vega 48
- Radeon Pro 5500 XT/5700/5700 XT
iMac Pro
- Radeon Pro Vega 56/64
MacPro
- Radeon Pro Vega II / Vega II Duo
- Radeon Pro W5500X/W5700X
- Radeon RX 6800/6800 XT/6900 XT
- Radeon W6800X MPX
Thunderbolt eGPUs
- Radeon RX Vega 56/64
- Radeon Pro WX 9100
- Radeon VII
- Radeon RX 5500/5500 XT/5600 XT/5700/5700 XT
- Radeon RX 6800/6800 XT/6900 XT
- Radeon W6800X MPX


